选择特殊符号
选择搜索类型
请输入搜索
《建筑学名词》第二版。 2100433B
结构在多遇地震作用下进行抗震承载能力与变形验算,在罕遇地震作用下进行弹塑性变形验算的设计。
一般工业与民用建设项目按初步设计和施工图设计两个阶段进行,称为“两阶段设计”;对于技术上复杂的项目,可按初步设计、技术设计、施工图设计三个阶段进行,称为“三阶段设计”;小型建设项目中技术简单的,可直接...
第一阶段主要看基本资格,第二阶段则更注重技术方案、报价合理性以及实施计划等专业内容。相关领域:评标过程从宽泛到深入,反映项目实际需求。
项目可能需要重新招标,或者寻找备选的中标者来完成后续工作。相关常识:这会影响项目进度,需要预案应对。
锅炉第二阶段考题
锅炉第二阶段试题 1.锅炉对流受热面与辐射受热面汽温有哪些特性? 答案:过热汽温随锅炉负荷变化的特性, 在对流式过热器和辐射式过热器中是相反的。 在对 流式过热器中, 当锅炉负荷增大时, 输入燃料量要增加, 烟气流速也增加; 而烟气流速增加 会导致烟气侧对流放热系数增大, 同时烟气温度的增加使传热的平均温差也增大, 这样就使 对流过热器吸热量的增加值超过蒸汽流量的增加值, 从而使蒸汽的焓值增加。 因此锅炉负荷 增长时,对流过热器的蒸汽温度将增加。 在辐射式过热器中则具有相反的汽温特性。 当锅炉负荷增加时, 由于炉膛火焰的平均温度变 化不大,辐射传热量增加不多, 跟不上蒸汽流量的增加, 因而使蒸汽焓增减少,所以在锅炉 负荷增加时,辐射式过热器的汽温反而降低。 2.我公司吹灰器有多少?布置在何处? 答:在炉膛内设置了 52台短行程伸缩式吹灰器;水平烟道和后烟井的对流受热面区域内则 设置了 46
天津燃气旧管网改造第二阶段竣工
2013年7月1日,被列为2013年天津市政府改善城乡人民生活20项民心工程的燃气旧管网改造第二阶段全面竣工。天津市燃气集团职工克服高温酷暑等困难,先后完成了遍布10个区40片居民区的各种口径50km燃气旧管网的更新改造,约有6万户居民从中受益。在天津市政府的大力支持下,天津市燃气集团今年投入数千万元资金,全面改造市内6区及津南、北辰等10个区总计200km燃气旧管
1.橱窗设计文本:由橱窗设计师发想的创意过程,通常借由橱窗设计师的逻辑及经验作创意的展开,在研究的领域内设计方法或橱窗设计史也都是橱窗设计必须学习的。
2.技术性的设计:包含橱窗设计结构设计、橱窗设计物理设计(橱窗设计声学设计、橱窗设计光学设计、橱窗设计热学设计)、橱窗设计设备设计(橱窗设计给排水设计、 橱窗设计供暖、通风、空调设计、橱窗设计电气设计)等。
3.外部空间的规划:可将空间扩大范围到都市计划、都市设计、敷地计划、景观设计等领域。
4.内部空间的设计:包含合理的空间规划及室内装修计划。
5.综合的设计:包括标识设计、橱窗设计物亮化设计、艺术设计、安防设计、停车管理设计、橱窗设计等领域。
早期的橱窗设计,不管中外其实都是结合雕塑、工学、营造、符号学甚至神学或神秘学的各领域,所以早期的橱窗设计师都被视作才智者或哲学家,具有崇高的地位,直到近代才开始有各种专业的分工。
内容介绍
《设计·设计》是由丘斌编写的,作者从生活出发,以生活中常见的事物为题材的设计方案,书中有对动物方案的介绍也有对生活中的事物的设计方案,内容丰富,设计详细,是一本价值极高的设计方案读本。
2100433B
椅子是对人们活动起辅助作用的工具,首先必须能够承受人们活动带来的各种力量和冲击。设计师在设计初期就应该考虑到椅子对外部冲击的承受力,否则就不能充分体现椅子的实用功能。因此设计师应在充分了解椅子构造的基础上进行设计,以达到既美观又实用的目的。为实现这个目的构筑了如下的设计流程。
(一)概念化阶段
概念化阶段是整体设计的理念和宗旨,是保证今后具体设计得以顺利进行的前提条件。对椅子设计概念化进行设定的过程,涉及椅子相关的功能性、构造和材料以及形状等问题。对于"某种设计为什么应该采取那样的形状或构造?""为什么应该用那样的材料生产?"等问题,概念化阶段都要做出总体的说明。设计的概念化要充分反映设计师的理念和价值,发挥他们的创造性,所以它不应是其他人的意见,而应该是设计师自己的想法。 (三)具体化阶段
具体化阶段是按照在概念化阶段设定的设计方案,解决家具的构造、功能和美观问题并创造出其基本形状。在这个阶段要画很多草图、图样,做出模型,还要选择材料,讨论椅子的构造以及其他一些细节问题等。椅子设计的具体化阶段就是创造出产品形状的过程,简单地讲就是做出椅子造型的外观图样,并对其进行论证。
(四)设计家具阶段
椅子设计的关键是将重点放在符合整体的外观和核心架构(Core)的设计上。产品的外观、椅子的造型以及稳定的构造应该既反映设计师的精湛设计,又能实现人们对舒适的要求,这就是设计家具的重点。为实现这一目标,我们以在具体化阶段提出的产品外观为基准做出了如下的骨架(Skeleton)模型。可以说这是为实现自顶向下(Top-Down)的设计方式而做出的基本模型。
从这个骨架模型中,我们不仅可以看到体现着产品概念的外观,还可以获得产品各种配件位置和连接的信息,如核心架构(Core),倾斜度(Tilt),底座(Base),扶手(ArmRest)等。这可以由设计师在设计产品并做出草图的同时,从3个角度,即曲面(Surface),曲线(Curve),基准面(DatumPlane)来表现。这种骨架模型是与上面提到的三个阶段中对家具设计的内容相联系的,用于设计师很少接触的筋(Rib),凸台(Boss),体格构造等的设计中。当然这对于没有相关基本知识的设计师来说几乎是不可能的事情,但只要是在内部开发过2个以上模型产品的设计师,都可以亲自完成模型各部分器具设计。
(五)设计检验阶段
通过以上各阶段步骤完成的产品设计并不是完美的。尤其是椅子与人体结构有着密切的关系,可以说人们对产品设
计的合理性和适用性的评判是很重要的。因此应该对设计进行检验。对于椅子的设计来说,椅子的大腿--底座(Base)部分能否稳定地支撑人体体重是很重要的。当然除此之外对Back,即支撑人体背部的椅背部分和ArmRest,即扶手部分的检验也是很必要的。 对椅子底座(Base)的说明
通过以上一系列说明,我们可以了解设计师对产品零部件进行亲自设计的整个过程。当然比起专门的零部件设计者来说,他们的设计可能还存在着不足,但是这拓展了设计师的工作领域,重要的是创造产品的设计师通过参与产品的整个开发过程,可以开发出更具亲和力,符合人体工程学的产品。