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七千以上
1.可以到Unity官网看看有没有; 2.可以到淘宝等看看有没有; 3.可以自学3DS MAX,MAYA等软件。
用unity pro设计一个控制系统,PLC是昆腾系列。(刚学)
正确
基于Unity 3D的室内装修商城的设计与实现
设计了一个基于Unity 3D的虚拟室内装修商城系统。通过脚本编辑完成了动态场景行为控制,表现了家具的移动、视角的旋转过程、装修布置过程和顾客观赏房间装修后的场景,并实现了顾客装修房间的动态交互;对视角系统进行了设计,结合碰撞检测技术,利用游戏引擎Unity 3D建立了室内装修的三维可视化漫游系统。消费者可以在此平台上选择优质装修材料和家电配置,进行随心所欲地搭配。该系统实现了三维室内装修的演示及购物。
基于Unity3D的电力SDH设备三维仿真系统设计
针对现有的工具不能经济有效支撑电力SDH设备运维培训的问题,文章提出了一种电力SDH设备三维仿真系统的设计方法。该系统基于Unity3D技术,构建了与各种SDH设备对应的三维组件模型,并实现了三维网络场景的自动生成。该系统可以仿真SDH设备的运行状态并在三维网络场景中支撑各种设备交互操作,能准确再现各种操作结果和设备状态。该系统建立了全方位、全过程、全场景的电力SDH设备三维仿真分析平台,可以满足电力通信相关技术人员培训、演习、考核、预研等多方面需求。
人们对Unity的评价褒贬不一。Unity的设计和部署一直存在争议,一些评论者认为部分软件在Unity上不能正常运行或功能遭到限制,另外一些评论者怀疑Unity相比于GNOME 2没太大的改进。2012年4月26日发布Ubuntu 12.04之后,Unity的统一接口更加成熟,也得到更多人的积极评价。
Cononical同时维护两个独立的Unity版本,包括Unity和Unity 2D,两者的用户界面在视觉上几乎没有区别,但技术和实现方式是不同的。
Unity作为Compiz的插件,是使用C++和Vala编程语言实现的,并使用了不常用的Nux的OpenGL工具包。作为Compiz的一个插件,Unity的GPU加速性能可以广泛支持不同的硬件体系。
Unity 2D是一组单独的应用程序,采用Qt框架构建图形用户界面语言QML来实现。 Unity 2D默认情况下,使用Metacity的窗口管理器,但也可以使用加速的窗口管理器,如 Compiz 或 KWin。 在Ubuntu 11.10上,Unity 2D使用了基于Xrender合成器的Metacity实现透明效果。从Ubuntu的11.10起,Unity 2D取代了经典的GNOME面板,提供给不能运行的Compiz的硬件系统。
2012年10月发布的Ubuntu 12.10不再包含Unity 2D,因为3D版已经能够更好地支持低配置的硬件系统。
因为Unity和Ayatana项目的开发主要是针对Ubuntu,所以最新的版本应用在Ubuntu上面。除Ubuntu之外,其他Linux发行版也尝试通过Ayatana项目将Unity移植相应Linux版本。 由于移植Ayatana组件需要修改其他应用程序,这增加了移植的复杂性。
Arch Linux提供了许多的Ayatana组件,包括Unity和Unity 2D,但到目前(2011年4月)为止,这些都是陈旧的版本。
Fedora开发者宣布有意把Unity导入Fedora, 但这项计划被推迟到 Fedora 15,现已因无进展而取消。
Frugalware采用了Ayatana,包括Unity和Unity 2D,将作为即将到来的Frugalware版本的开发分支的一部分,但该项目已停止。
openSUSE提供了许多可用于GNOME的的Ayatana组件。由于Compiz不能完善解决的问题,开发者已被搁置了移植Unity的计划。