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Pro/ENGINEERWildfire3.0高级实例

《Pro/ENGINEERWildfire3.0高级实例》是2006年12月中国铁道出版社出版的图书,作者是李翔鹏。

Pro/ENGINEERWildfire3.0高级实例基本信息

Pro/ENGINEERWildfire3.0高级实例造价信息

  • 市场价
  • 信息价
  • 询价

入侵报警主机

  • 型号:LHB-9000Pro
  • 豪恩
  • 13%
  • 深圳市豪恩安全科技有限公司
  • 2025-05-15
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入侵报警主机

  • 型号:LHB9000Pro
  • 豪恩
  • 13%
  • 深圳市优乐维科技有限公司
  • 2025-05-15
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SES橡胶球场地板普及级二代pro

  • 普及级二代pro
  • 杰帝奇
  • 13%
  • 揭阳市康强体育设备有限公司
  • 2025-05-15
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LED发送盒

  • 型号:CRN-PCON200PRO
  • 北臣
  • 13%
  • 广州贝视科技有限公司
  • 2025-05-15
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大型污水管道防腐防水粘接剂

  • PRO-709
  • m
  • PTB
  • 13%
  • 福建康波力特阳光建材有限公司
  • 2025-05-15
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V16Pro

  • V16 Pro
  • 1
  • 1
  • Alcorn
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2020-09-14
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VRF空调网关PRO

  • VRF网关PRO(定制)ZIGBE-L150×D100
  • 2
  • 1
  • 雷士
  • 中高档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2024-05-13
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高级防晒布

  • 高级
  • 15
  • 1
  • 含税费 | 含运费
  • 2012-03-01
查看价格

高级台布

  • 高级台布
  • 1
  • 1
  • 中档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2017-01-10
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高级无机涂料

  • 高级无机涂料
  • 500
  • 3
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2023-05-30
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Pro/ENGINEERWildfire3.0高级实例常见问题

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基于Pro/ENGINEER的淋浴喷头逆向造型设计 基于Pro/ENGINEER的淋浴喷头逆向造型设计

基于Pro/ENGINEER的淋浴喷头逆向造型设计

格式:pdf

大小:1.2MB

页数: 3页

本文以淋浴喷头为例,阐述了逆向工程的概念与特点,建立了逆向设计系统的架构。并分析其在模具设计中的应用,研究了基于Pro/ENGINEER开发的模具设计流程,对数据采集、曲面重构等关键问题做了详细分析。

Pro/ENGINEER在化工设备三维设计中的应用 Pro/ENGINEER在化工设备三维设计中的应用

Pro/ENGINEER在化工设备三维设计中的应用

格式:pdf

大小:1003KB

页数: 3页

本文一方面介绍了在Pro/ENGINEER环境下建立化工设备三维零件库的方法;另一方面结合离心泵的设计与制造特点,阐述了基于机械模块(Mechanism)实现泵工作状态的运动仿真,从而缩短化工设备的设计周期,提高产品设计的效率与弹性。

Pro\ENGINEERWildfire3.0基础实例版权信息

书 名: Pro\ENGINEERWildfire3.0基础实例

作 者:李翔鹏

出版社: 中国铁道工业出版社

出版时间: 2006

ISBN: 9787113075217

开本: 16

定价: 42.00 元

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Pro\ENGINEERWildfire3.0基础实例目录

第1章 Pro/E入门

1—1—Pro/E的安装

1—1—1Pro/E对系统硬件及软件的要求

1—1—2Pro/EWildfire3—O安装

1—2Pro/E工作环境

1—2—1标题栏

1—2—2菜单栏

1—2—3工具栏

1—2—4主工作区

1—2—5导航选项卡

1—2—6操控板

1—2—7状态栏

1—2—8消息区

1—2—9过滤器

1—3Pro/E基本操作

1—3—1Pro/E文件操作

1—3—2Pro/E鼠标操作

1—4Pro/E建模介绍

1—4—1Pro/E参数化技术

1—4—2Pro/E帮助系统

第2章 绘制草图

2—1草图概述

2—1—1草绘基本概念

2—1—2设置草绘环境

2—1—3草绘平面与方向参照

2—2草图图元

2—2—1创建直线

2—2—2创建矩形

2—2—3创建圆及椭圆

2—2—4创建圆弧与圆锥弧

2—2—5创建圆角

2—2—6创建样条曲线

2—2—7创建文本

2—2—8创建预定义图形

2—2—9通过边创建图元

2—2—10偏移边创建图元

2—2—11创建轴点

2—2—12创建坐标系

2—3编辑草图

2—3—1移动图元

2—3—2删除图元

2—3—3复制图元

2—3—4镜像图元

2—3—5修剪图元

2—3—6缩放和旋转图元

2—4标注草绘

2—4—1标注线性尺寸

2—4—2标注圆和圆弧

2—4—3标注样条曲线

2—4—4标注角度

2—4—5标注周长尺寸

2—5修改标注

2—5—1修改尺寸值

2—5—2加强和锁定尺寸

2—5—3控制尺寸显示

2—5—4修改尺寸的精度

2—6设置几何约束

2—6—1几何约束概述

2—6—2创建和删除约束

2—6—3加强几何约束

练习 平面图形1

练习 平面图形2

练习 挂轮架1

练习 挂轮架2

第3章 基础特征

3—1基础特征概述

3—2拉伸特征

3—3旋转特征

练习 调节旋钮

练习 胶卷拨叉

练习 大衣刷

练习 三通接头

第4章 基准特征

4—1基准特征概述

4—2基准平面

4—3基准轴

4—4基准曲线

4—5基准点

4—6基准坐标系

练习 托架

练习 踏架

练习 赛车车架

练习 泵体

练习 电饭煲蒸汽阀

第5章 工程特征

5—1工程特征概述

5—2孔特征

5—2—1简单孔

5—2—2草绘孔

5—2—3标准孔

5—3抽壳特征

5—4筋特征

5—5拔模特征

5—5—1单枢轴平面——不分离拔模

5—5—2单枢轴平面——分离拔模

5—6倒角特征

5—6—1边倒角

5—6—2拐角倒角

5—7圆角特征

5—7—1圆角过渡

5—7—2曲面过渡

练习 滚球杯

练习 风扇螺母

练习 发动机连杆

练习 摩托车气缸

第6章 特征编辑及操作

6—1特征的编辑

6—1—1编辑尺寸与参照

6—1—2隐含与恢复

6—1—3排序与插入

6—2特征的操作

6—2—1特征成组

6—2—2特征镜像

6—2—3特征阵列

6—2—4特征复制

练习 单向差速轮毂

练习 充电器夹板

练习 冰块盒

练习 枪柄贴片

第7章 高级特征

7—1扫描特征

7—2混合特征

7—3扫描混合特征

7—4可变剖面扫描特征

7—5螺旋扫描特征

练习 立铣刀

练习 千斤顶螺杆

练习 起重机吊钩

练习 洗发水瓶盖

第8章 装配模块

8—1Pro/E装配概述

8—2添加装配体元件

8—3放置装配体元件

8—4操作装配体元件

8—5新建装配体元件

8—5—1创建产品组成元件

8—5—2新建零部件的方法

8—5—3新建零部件的放置

练习 手动气阀建模及装配

练习 空气过滤器建模及装配

练习 闹钟建模及装配

第9章 工程图模块

9—1工程图模块概述

9—1—1工程图工作界面

9—1—2工程图制作步骤

9—1—3工程图选项设置

9—2创建工程图视图

9—2—1一般视图

9—2—2投影视图

9—2—3辅助视图

9—2—4详细视图

9—2—5旋转视图

9—2—6剖截视图

9—3编辑工程图视图

9—3—1删除与移动视图

9—3—2拭除与恢复视图

9—3—3视图属性修改

9—4尺寸标注

9—4—1自动尺寸标注

9—4—2手动尺寸标注

9—4—3几何公差标注

练习 自定义模板

练习 泵盖零件图

练习 托架零件图

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PRO/ENGINEERWILDFIRE3.0产品设计实例精讲目录

第1章认识Pro/ENGINEERWildfire3.0

1.1Pro/ENGINEERWildfire3.0简介

1.1.1Pro/ENGINEERWildfire3.0的特性

1.1.2Pro/ENGINEERWildfire3.0的特点

1.1.3Pro/ENGINEERWildfire3.0的运行环境

1.1.4Pro/ENGINEERWildfire3.0的安装

1.2Pro/ENGINEERWildfire3.0的用户界面

1.2.1Pro/ENGINEERWildfire3.0操作界面简介

1.2.2菜单栏

1.2.3工具栏

1.2.4导航栏

1.2.5浏览器

1.2.6信息提示栏

1.2.7设计区

1.2.8选择过滤器

1.3图形文件的基本操作

1.3.1新建文件

1.3.2保存文件

1.3.3关闭文件

1.3.4打开文件

1.4鼠标的操作

1.5系统的基本设置

1.6综合实例

1.7思考与练习

第2章二维草图的创建

2.1二维草绘设计环境概述

2.1.1进入草绘环境

2.1.2草绘菜单

2.1.3"草绘器工具"工具栏

2.2绘制基本图元

2.2.1直线的绘制

2.2.2矩形的绘制

2.2.3圆的绘制

2.2.4圆弧的绘制

2.2.5圆角的创建

2.2.6样条曲线的绘制

2.2.7创建点

2.2.8创建坐标系

2.2.9通过边创建图元

2.2.10文本的创建

2.3几何元素的编辑

2.3.1删除图元

2.3.2修剪图元

2.3.3镜像图元

2.3.4旋转和缩放图元

2.3.5复制图元

2.4设置几何约束

214.1几何约束的类型

2.4.2创建几何约束

2.4.3解决约束冲突

2.5标注几何尺寸

2.5.1长度的标注

2.5.2角度的标注

2.5.3圆和圆弧的标注

2.5.4旋转剖面直径的标注

2.5.5圆锥曲线的标注

2.6修改尺寸数值

2.7综合实例

2.8思考与练习

第3章三维实体建模与基准征创建

3.1三维实体建模概述

3.1.1Pro/ENGINEERWildfire3.0的三维实体设计环境

3.1.2三维实体建模的一般过程

3.2创建基准特征

3.2.1创建基准平面

3.2.2创建基准轴

3.2.3创建基准曲线

3.2.4创建基准点

3.2.5创建基准坐标系

3.3思考与练习

第4章创建基础实体特征

4.1创建拉伸实体特征

4.1.1拉仲设计图标板

4.1.2拉伸实体特征的创建过程

4.2创建旋转实体特征

4.2.1旋转设计图标板

4.2.2旋转实体特征的创建过程

4.3创建扫描实体特征

4.3.1定义扫描轨迹

4.3.2草绘扫描截面

4.3.3扫描实体特征的创建过程

4.4创建混合实体特征

4.4.1创建平行截面间的混合特征

4.4.2创建旋转截面间的混合特征

4.4.3创建一般截面间的混合特征

4.5思考与练习

第5章创建工程特征与构造特征

5.1创建孔特征

5.1.1简单孔

5.1.2草绘孔

5.1.3标准孔

5.2创建倒圆角特征

5.2.1倒圆角设计图标板

5.2.2常量半径倒圆角特征

5.2.3变量半径倒圆角特征

5.2.4完全倒圆角特征

5.3创建倒角特征

5.3.1倒角设计图标板

5.3.2边倒角特征

5.3.3拐角倒角特征

5.4创建拔模特征

5.4.1拔模设计图标板

5.4.2分割拔模实体特征

5.4.3不分割拔模实体特征

5.5创建壳特征

5.5.1壳设计图标板

5.5.2壳实体特征的创建过程

5.6创建筋特征

5.6.1筋设计图标板

5.6.1筋特征创建过程

5.7创建管道特征

5.7.1管道特征的创建方法

5.7.2管道特征的创建实例

5.8创建法兰特征

5.8.1法兰实体特征的菜单及选项介绍

5.8.2法兰特征的创建过程

5.8.3法兰特征的创建实例

5.9思考与练习

第6章实体特征的操作

6.1特征的复制

6.1.1特征复制的方法

6.1.2特征复制的应用实例

6.2特征的移动

6.2.1特征移动的方法

6.2.2特征移动的应用实例

6.3特征的镜像

6.3.1特征镜像的创建方法

6.3.2特征镜像的应用实例

6.4特征的阵列

6.4.1特征阵列图标板

6.4.2特征阵列的创建过程

6.4.3特征阵列的应用实例

6.5特征的其他操作

6.5.1特征的编辑定义

6.5.2特征的删除

6.5.3特征的重新排序

6.5.4特征的隐含

6.5.5特征的成组

6.6思考与练习

第7章创建曲面特征

7.1创建拉伸曲面特征

7.1.1拉伸设计图标板

7.1.2拉伸曲面特征的创建实例

7.2创建旋转曲面特征

7.2.1旋转设计图标板

7.2.2旋转曲面特征的创建实例

7.3创建扫描曲面特征

7.3.1定义扫描轨迹

7.3.2创建扫描曲面特征的过程

7.4创建混合曲面特征

7.4.1创建平行截面间的混合曲面特征

7.4.2创建旋转截面间的混合曲面特征

7.4.3创建边界混合曲面特征

7.4.4创建一般截面间的混合曲面特征

7.5创建圆锥曲面特征

7.5.1圆锥曲面的创建方法

7.5.2圆锥曲面的创建实例

7.6创建螺旋扫描曲面特征

7.6.1螺旋扫描曲面特征特征的创建方法

7.6.2螺旋扫描曲面特征特征的创建实例

7.7创建扫描混合曲面特征

7.7.1扫描混合曲面特征图标板

7.7.2扫描混合曲面特征的创建过程

7.8创建可变剖面扫描曲面特征

7.8.1可变剖面扫描曲面特征图标板

7.8.2可变剖面扫描曲面特征的创建实例

7.9思考与练习

第8章曲面特征的操作

8.1曲面偏移

8.1.1标准曲面偏移操作

8.1.2展开曲面偏移操作

8.1.3具有拔模特征的曲面偏移

8.2曲面修剪

8.2.1基本形式修剪曲面的操作方法

8.2.2基本形式修剪曲面的操作实例

8.3曲面延伸

8.3.1曲面延伸操作方法

8.3.2曲面延伸操作实例

8.4曲面合并

8.4.1曲面合并的操作

8.4.2曲面合并的操作实例

8.5曲面实体化

8.5.1曲面实体化创建实体

8.5.2曲面加厚创建实体

8.6综合实例

8.7思考与练习

第9章装配模块

9.1组件设计环境界面

9.2装配约束

9.2.1装配图标板

9.2.2匹配

9.2.3对齐

9.2.4插入

9.2.5相切

9.3装配的修改

9.3.1元件的删除

9.3.2元件的重定义

9.4装配综合实例

9.5思考与练习

第10章鼠标产品外形设计

10.1产品分析与设计思路

10.2主要命令介绍

10.3设计实现

10.3.1鼠标底壳设计

10.3.2鼠标上壳设计

10.3.3鼠标左右键设计

10.3.4滚轮及定位销的设计

10.3.5鼠标的装配

第11章手机产品外形设计

11.1产品分析与设计思路

11.2主要命令介绍

11.3设计实现

11.3.1手机前壳设计

11.3.2手机后壳设计

11.3.3手机电池后盖设计

11.3.4手机键盘盖设计

11.3.5手机键盘设计

11.3.6手机电源按键设计

11.3.7手机装配

第12章MP4外形设计

12.1产品分析与设计思路

12.2主要命令介绍

12.3设计实现

12.3.1MP4上壳设计

12.3.2MP4下壳设计

12.3.3MP4中壳设计

12.3.4MP4按键设计

12.3.5MP4通信接口端盖设计

12.3.6MP4装配

第13章数码相机外形设计

13.1产品分析与设计思路

13.2主要命令介绍

13.3设计实现

13.3.1相机后壳设计

13.3.2相机前壳设计

13.3.3相机按键设计

13.3.4相机电池盖设计

13.3.5相机装配

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