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《3ds max渲染总动员十大必学渲染器完全手册》是2007年科学出版社出版的图书,作者是韩涌
V-Ray V-Ray渲染器,现在最流行的渲染器,速度快,效果好,是它的特点。所以得到好多设计师们的青睐。我也很喜欢,哈哈,确实不错。现在做建筑表现,效果图,动画都经常用的。 mental渲染器 属于...
汗 本来开了3D给你截图做个教程的 结果悲催的发现我的等级没办法传图片先给你解决渲染器的问题吧:打开3D后按rendering 菜单中选择第二个 render setup 接着是common菜单下来最...
这个要看你做什么了。单论渲染速度,max里面的扫描线渲染器肯定是最快的。不过由于它的功能较弱,因而需要在场景的材质、布光等方面很有经验才能渲染出好的效果。渲染效果最好的是Brazil,但目前的渲染速度...
3dmaxVray渲染器文字教程使用手册
3dmax Vray渲染器文字教程使用手册(渲染参数、材质参数介绍) - 史上最完整的 VR学习手册 开场白: VRay 的特征 VRay 光影追踪渲染器有 Basic Package 和 Advanced Package两种包 装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格, 适合学生和业 余艺术家使用。 Advanced Package 包含有几种特殊功能, 适用于专业 人员使用。 Basic Package的软件包提供的功能特点 ? 真正的光影追踪反射和折射。 (See: VRayMap) ? 平滑的反射和折射。 (See: VRayMap) ? 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。 (See: VRayMap) ? 面阴影 (柔和阴影 )。 包括方体和球体发射器。 (See: VRayShadow) ? 间接照明系统 (全局照明系统 )。可采取直接光照
3Dmax常用材质参数(Vray渲染)
白色墙面 : 白色 -245 反射 23 高光 0.25 去掉反射 [让他只有高光没有反射 ] --------------------------------------- 铝合金 : 漫射 124 反射 86 高光 0.7 光泽度 0.75 反射细分 25 BRDF[各向异性 ] WARD[沃 德 ] --------------------------------------- 地板 : 反射贴图里放置 FALLOFF[衰减 ] 在衰减类型里为 Fresnel[ 菲湦耳 ] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为 20 饱和度为 255 色调为 151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150 Fresnel[ 菲湦耳 ]参数的折射率为 1.1( 最高是 20值越小衰减越剧烈 ) 高光 :0.45 光泽度 :0.45
用3ds Max制作真实的材质和灯光是三维制作人员长期以来的难题,本书以日常工作中最常用的材质和灯光效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3ds Max各种灯光和材质制作的技巧和方法。
本书主要包括灯光和材质两大部分,共7章。第1章主要讲解VRay渲染器的功能以及如何进行渲染器的设置。第2章阐述VRay渲染器的设置方法,包括图像采样器和抗锯齿设置的方法、GI渲染引擎的设置方法、各种光子贴图的设置方法以及其他功能的设置方法。第3-7章依次讲解金属类材质、晶体类材质、建筑材料类材质、食物与容器类材质以及光效类材质共100个实例,非常实用。本书既是平时工作中的案头速查资料,也是三维影视制作人员提高制作水平的必备参考书。
本书配套一张DVD超值多媒体教学光盘,内含全部书中范例的视频教学、原始文件、最终场景文件和素材文件,并附赠了大量常用的HDRI图像、全景图与光域网文件,供读者参考学习和使用。
本书主要面向对3ds Max已经有初步了解的用户,适合三维影视广告制作人员、多媒体开发人员和正准备学习3ds Max进入三维领域的所有人员阅读,同时也可作为高等美术院校计算机美术专业的教材、大专院校相关专业师生的自学参考书以及社会相关领域培训班的教材。
既是平时工作中的案头速查资料,也是三维影视制作人员提高制作水平的必备参考书。
第1章 VRay渲染器基础
第2章 VRay渲染设置精讲
第3章 金属篇
第4章 晶体篇
第5章 建筑材料篇
第6章 食物与容器篇
第7章 光效篇2100433B
Artlantis中许多高级的专有功能为任意的三维空间工程提供真实的基于硬件和灯光现实仿真技术。对于许多主流的建筑 CAD 软件,如 ArchiCAD、 VectorWorks、SketchUp、AutoCAD、Arc+等,Artlanits 可以很好的支持输入通用的 CAD文件格式:DXF、DWG、3DS 等。 理念的诞生造就了Artlantis 渲染软件的成功, 拥有80多个国家超过65000之多的用户群。 虽然在国内,还没有更多的朋友接触它、使用它。但是 Artlantis 的高科技创新在任何的 3D 建模软件中是不可否认的同伴,其操作理念、超凡的速度及相当好的质量证明它是一个难得的渲染软件。
Artlantis 家族共包括二个版本:
1). Artlantis R,非常独特、完美的容易的用计算渲染的方法表现现实的场景。 另一个新的特性就是使用简单的拖拽就能把 3D 对象和植被直接的放在预演窗口(preview window)中,来快速的模型真实的环境。本教程介绍的版本。
2). Artlantis Studio(高级版) ,具备完美、专业的图像、动画、QuickTime VR 虚拟物体等功能,并采用了全新的 FastRadiosity™(快速辐射)引擎,企业版提供了场景动画、对象动画,及使相机平移、视点、 目标点的操作更简单、更直觉的许多新的功能。
其全新的'FastRadiosity™ '引擎让你在进行Radiosity渲染甚至在预览时就计算出图像效果,另一创新特点是3D物体和贴图素材通过简单的拖拽就直接在预览窗口中应用。这使得用户能在不同场景上快速工作和在一个客观环境模拟正确的虚拟场面。
Art·lantis不仅保留其旧有之功能,还增加了数种超眩功能,让使用者能够在操作时更加的随心所欲、得心应手,同时还加强其实用性与真实性,让这套革命性的专业软件在使用上更方便,功能更强,让所有的绘图与动画影像呈现让人印象深刻。