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3ds Max/VRay材质制作技术精粹

《3ds Max/VRay材质制作技术精粹》是人民邮电出版社出版的图书,作者是贾少政编著

3ds Max/VRay材质制作技术精粹基本信息

3ds Max/VRay材质制作技术精粹造价信息

  • 市场价
  • 信息价
  • 询价

分道体(eva材质)

  • 高 28cm,底座 20×15cm
  • 企点
  • 13%
  • 浙江企点交通科技有限公司
  • 2025-07-22
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分道体(tpu材质)

  • 高 28cm,底座 20×14cm
  • 企点
  • 13%
  • 浙江企点交通科技有限公司
  • 2025-07-22
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IC卡卡面专业制作终端

  • 谨宏科技
  • 13%
  • 深圳市谨宏科技有限公司
  • 2025-07-22
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投影素制作

  • 详见文件《软件系统及素说明》
  • 13%
  • 深圳市摩登水秀科技有限公司
  • 2025-07-22
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钟面制作

  • 华声
  • 13%
  • 威海华声钟表技术有限公司
  • 2025-07-22
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混浆制作循环设备

  • 台班
  • 韶关市2008年8月信息价
  • 建筑工程
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混浆制作循环设备

  • 台班
  • 韶关市2008年5月信息价
  • 建筑工程
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混浆制作循环设备

  • 台班
  • 韶关市2008年4月信息价
  • 建筑工程
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混浆制作循环设备

  • 台班
  • 韶关市2008年2月信息价
  • 建筑工程
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混浆制作循环设备

  • 台班
  • 韶关市2007年7月信息价
  • 建筑工程
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树脂发光字制作技术

  • 3201
  • 1
  • 普通
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2015-07-02
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MAX1000矩阵8路板卡

  • 型号:MAX1000
  • 1
  • 1
  • 海康
  • 中高档
  • 含税费 | 不含运费
  • 2017-08-29
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设备标识范围:设计、制作、安装材质:双层亚克力制作供应2+3,上层圆形2mm亚克力,下层3mm亚

  • 设备标识 范围:设计、制作、安装 材质:双层亚克力制作供应2+3,上层圆形2mm亚克力,下层3mm亚克力 尺寸:260x115mm(圆角16mm)
  • 36
  • 1
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2019-09-26
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调音台,佳比牌JB-MAX12

  • 调音台 ,佳比牌 JB-MAX12
  • 1
  • 1
  • 中档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2023-12-27
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调音台,佳比牌JB-MAX12

  • 调音台 ,佳比牌 JB-MAX12
  • 1
  • 1
  • 中档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2023-11-16
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3ds Max/VRay材质制作技术精粹常见问题

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vray材质参数大全解析 vray材质参数大全解析

vray材质参数大全解析

格式:pdf

大小:131KB

页数: 13页

vray 材质参数大全 RAYMTL 为 VRAY 标准材质 漫射:相当于物体本身的颜色 反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光 照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。 折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、 蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现 “透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射 入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。 墙面漆 漫射 245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分 12-16 顶面,和墙面一样,细分 12-16 白色油漆,漫射 255

3DS MAX及其在建筑效果图中的应用 3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

格式:pdf

大小:115KB

页数: 1页

3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。

3ds Max/VRay 材质制作技术精粹内容简介

《3ds Max/VRay 材质制作技术精粹》是针对目前最火爆、也是最稳定的材质制作与渲染输出软件搭档——3ds Max 8 VRay 1.5RC2的专业学习用书。《3ds Max/VRay 材质制作技术精粹》根据作者多年使用3ds Max及VRay的经验编写,从材质的概念和相关命令入手,详细介绍了21种材质的制作方法和技巧,共涉及24个案例。全书共11章,包括3ds Max/VRay材质命令全面解析,金属材质的制作,透明/反射/折射材质的制作,混合/渐变材质的制作,置换材质的制作,仿旧材质的制作,3S材质的制作,毛发材质的制作及3个典型的材质综合演练实例等内容。

《3ds Max/VRay 材质制作技术精粹》内容丰富、翔实,概念准确,范例典型,适合效果图设计爱好者和相关工作人员作为提升技能的自学用书,也适合室内外装修设计专业作为培训用书。

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3ds Max/VRay 材质制作技术精粹目录

第1章 3ds Max/VRay材质命令全面解析

1.1 什么是材质

1.2 3ds Max 8材质命令全面解析

1.2.1 样本状态栏

1.2.2 样本工具栏

1.2.3 【Shader Basic Parameters】卷展栏

1.2.4 【Blinn Basic Parameters】卷展栏

1.2.5 【Extended Parameters】卷展栏

1.2.6 【SuperSampling】卷展栏

1.2.7 【Maps】卷展栏

1.2.8 【Dynamics Properties】卷展栏

1.3 VRay材质命令全面解析

1.3.1 【VRayMtl】材质

1.3.2 【VRayMtlWrapper】包裹材质

1.3.3 【VRayMap】贴图材质

1.4 简单的材质案例

1.4.1 橘色花盆材质的制作

1.4.2 陶土花盆材质的制作

1.4.3 木桶材质的制作

第2章 金属材质的制作

2.1 黄金材质的制作

2.2 白银材质的制作

2.3 不锈钢材质的制作

2.3.1 镜面不锈钢材质的制作

2.3.2 磨砂不锈钢材质的制作

第3章 透明/反射/折射材质的制作

3.1 海面材质的制作

3.2 冰块材质的制作

3.3 玻璃材质的制作

第4章 混合/渐变材质的制作

4.1 砖墙材质的制作

4.2 葡萄材质的制作

4.3 渐变材质的制作

4.4 苹果材质的制作

第5章 置换材质的制作

5.1 泥怪表皮材质的制作

5.2 轮胎材质的制作

5.3 使用置换材质生成地形

5.4 毛巾材质的制作

第6章 仿旧材质的制作

6.1 古代地图材质的制作

6.2 锈迹材质的制作

6.3 仿旧盔甲材质的制作

第7章 3S材质的制作

7.1 玉石材质的制作

7.2 石蜡材质的制作

第8章 毛发材质的制作

8.1 使用毛发系统生成牙刷毛

8.2 使用毛发系统生成草地

第9章 综合演练——古典室内效果

9.1 材质的制作及分配

9.1.1 乳胶漆材质的制作及分配

9.1.2 木材材质的制作及分配

9.1.3 窗帘材质的制作及分配

9.1.4 皮革材质的制作及分配

9.1.5 镀银材质的制作及分配

9.1.6 镀金材质的制作及分配

9.1.7 特殊油漆的制作及分配

9.1.8 地毯材质的制作及分配

9.1.9 不锈钢材质的制作及分配

9.1.10 壁纸材质的制作及分配

9.1.11 画材质的制作及分配

9.2 灯光设置及渲染输出

第10章 综合演练——餐桌诱惑

10.1 材质的制作及分配

10.1.1 瓷器材质的制作及分配

10.1.2 玻璃瓶材质的制作及分配

10.1.3 液体材质的制作及分配

10.1.4 饮料瓶盖材质的制作及分配

10.1.5 面包材质的制作及分配

10.1.6 不锈钢材质的制作及分配

10.1.7 红酒材质的制作及分配

10.1.8 香蕉材质的制作及分配

10.1.9 柠檬材质的制作及分配

10.1.10 柠檬片材质的制作及分配

10.1.11 樱桃材质的制作及分配

10.1.12 樱桃枝材质的制作及分配

10.1.13 色拉材质的制作及分配

10.1.14 红酒瓶盖材质的制作及分配

10.1.15 红酒瓶材质的制作及分配

10.1.16 酒瓶标签材质的制作及分配

10.1.17 磨砂玻璃材质的制作及分配

10.1.18 发光体材质的制作及分配

10.2 灯光设置及渲染输出

第11章 综合演练——陈旧古堡

11.1 材质的制作及分配

11.1.1 墙壁材质的制作及分配

11.1.2 灰白墙材质的制作及分配

11.1.3 地面材质的制作及分配

11.1.4 旧砖墙材质的制作及分配

11.1.5 玻璃材质的制作及分配

11.1.6 木板门材质的制作及分配

11.1.7 门环材质的制作及分配

11.2 灯光设置及渲染输出2100433B

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3ds Max/VRay 材质制作技术精粹作者简介

贾少政,网名:Squeal,火星时代动画网设计施工版版主,优秀室内设计师,擅长室内设计和三维渲染。

所著《渲染巨星——3ds mas VRay室内装饰效果图渲染技术详解》一书2006年2月上市以来反应良好。

曾设计海景花园大酒店、颐中皇冠假日大酒店和青岛海情大酒店等多家五星级酒店及大型工程的装饰方案。

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