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3ds Max建筑动画设计技法与实例详解

《3ds Max建筑动画设计技法与实例详解》的出版社是中国青年出版社,出版时间是2007年7月1日。

3ds Max建筑动画设计技法与实例详解基本信息

3ds Max建筑动画设计技法与实例详解内容简介

《3ds Max建筑动画设计技法与实例详解》主要针对初、中级读者而编写,内容并不是纯粹针对命令的解释,而是以案例贯穿始终。全书分为基础篇和操作篇两部分共8章内容,包括影视知识和建筑动画方面的概论,动画场景的创建、渲染和后期处理,以及包含大量知识点的实例教学。

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3ds Max建筑动画设计技法与实例详解造价信息

  • 市场价
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  • 规格(mm):800×800
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  • 2025-07-23
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灯带动画

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  • 深圳市光影百年科技有限公司
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建筑用接触器

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  • 天津海格电气有限公司
  • 2025-07-23
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建筑沙盘模型

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  • 定制
  • 13%
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  • 2025-07-23
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存储-融合存储规划设计与实施服务

  • 华为
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  • 2025-07-23
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建筑与装饰工程人工

  • A.1章土石方工程
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建筑与装饰工程人工

  • 不含A.1章土石方工程
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建筑与装饰工程人工

  • A.1章土石方工程
  • 工日
  • 中山市2018年12月信息价
  • 建筑工程
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建筑与装饰工程人工

  • 不含A.1章土石方工程
  • 工日
  • 中山市2018年10月信息价
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建筑与装饰工程人工

  • A.1章土石方工程
  • 工日
  • 中山市2018年10月信息价
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流程设计套件

  • 拼插式结构,易于组装和拆卸,可重复使用.由各种颗粒、轴承、轴、轮、齿轮、连接件特殊件组成,用ABS材料制作.能搭建火中逃生、盖房子、积木分拣流程的设计优化、积木分拣流程的优化等活动项目.
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结构设计套件

  • 详见附件
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  • 2020-04-22
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流程设计套件

  • 详见附件
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  • 2020-04-22
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3D动画

  • 影片镜头、三维特效制作,120秒内
  • 1
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3D动画

  • 影片镜头、三维特效制作,120秒内
  • 1
  • 1
  • 中档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2023-11-21
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3ds Max建筑动画设计技法与实例详解目录

Chapter 1 建筑动画设计基础

1.1 电脑建筑动画

1.2 建筑动画制作软件

1.2.1 常用制作软件

1.2.2 常用辅助软件

1.2.3 常用插件

1.3 操作系统与硬件要求

1.3.1 操作系统的选择

1.3.2 硬件性能的选择

1.4 本章小结

Chapter 2 建筑动画制作基础

2.1 建筑动画分类

2.1.1 室内空间建筑动画

2.1.2 室外空间建筑动画

2.1.3 环境规划建筑动画

2.2 建筑动画制作流程

2.2.1 前期准备

2.2.2 脚本制作

2.2.3 创建模型

2.2.4 制作简模、设置镜头预演

2.2.5 制作景观

2.2.6 灯光和材质设定

2.2.7 渲染和后期制作

2.2.8 输出

2.3 音乐的选择与脚本制作

2.4 镜头的运用

2.4.1 画面布局的基本因素

2.4.2 画面构成因素的位置安排

2.4.3 影视画面的构图方式特点

2.4.4 景别

2.4.5 运动摄影

2.5 建筑动画制作规范

2.5.1 模型制作规范

2.5.2 渲染规则

2.5.3 后期制作人员工作规范

2.6 本章小结

Chapter 3 古建庭园

3.1 模型细化

3.1.1 削减模型

3.1.2 塌陷模型

3.2 场景细化

3.2.1 建筑动画与效果图比较

3.2.2 场景配景

3.2.3 制作球天

3.2.4 制作背景树

3.2.5 制作假山

3.2.6 制作树木和花草

3.3 设置灯光

3.3.1 布置主灯光

3.3.2 布置环境光

3.3.3 布置辅助灯光

3.4 调整材质

3.4.1 调整背景树材质

3.4.2 调整假山材质

3.4.3 调整前景植物材质

3.4.4 调整水、水草和池底材质

3.5 环境特效

3.5.1 制作雾效

3.5.2 制作特效

3.6 蝴蝶飞舞动画

3.6.1 旋转动画

3.6.2 路径跟随

3.7 摄影机动画

3.8 渲染动画

3.9 本章小结

Chapter 4 建筑生长

4.1 摄影机动画

4.2 生长动画

4.2.1 地面生长动画

4.2.2 主建筑底盘生长动画

4.2.3 主建筑楼板生长动画

4.2.4 主建筑外墙生长动画

4.2.5 主建筑玻璃1生长动画

4.2.6 主建筑玻璃2生长动画

4.2.7 主建筑黑线生长动画

4.3 渐隐动画

4.3.1 树木渐隐动画

4.3.2 配景建筑和球天渐隐动画

4.4 Forest(树木插件)

4.4.1 创建Forest树木

4.4.2 创建Forest树木材质

4.4.3 Forest渐隐动画

4.5 灯光设置

4.5.1 创建主灯

4.5.2 创建天光

4.5.3 创建辅助灯光

4.5.4 细节补光

4.6 调整主建筑玻璃材质

4.7 设置雾效

4.8 渲染输出

4.9 本章小结

Chapter 5 雪景

5.1 创建摄影机

5.2 制作雪景场景

5.2.1 创建屋顶上的积雪

5.2.2 创建石头上的积雪

5.2.3 创建桥和休息椅上的积雪

5.2.4 创建地面积雪

5.3 制作SpeedTree树木

5.4 制作雪花

5.5 创建灯光

5.5.1 添加主灯光

5.5.2 创建主建筑灯光

5.5.3 创建左边建筑灯光

5.5.4 创建背景建筑灯光

5.5.5 创建走廊灯光

5.5.6 创建路灯灯光

5.5.7 创建草坪灯灯光

5.5.8 创建树木补灯

5.6 灯光模糊效果

5.6.1 路灯光晕

5.6.2 草坪灯光晕

5.7 制作雾效

5.7.1 环境雾效

5.7.2 池塘上的雾气

5.8 本章小结

Chapter 6 水墨动画

6.1 创建摄影机

6.2 水墨材质

6.2.1 树材质

6.2.2 石头材质

6.2.3 地面、麦田材质

6.2.4 山材质

6.2.5 水面材质

6.2.6 草材质

6.2.7 荷花、荷叶材质

6.3 创建鸭子动画

6.3.1 创建鸭子骨骼

6.3.2 对鸭子骨骼进行封套

6.3.3 动画的设置

6.3.4 鸭子材质

6.4 本章小结

Chapter 7 亲水别墅

7.1 基本动画设置

7.1.1 时间设置

7.1.2 摄影机动画

7.2 调整当前材质

7.2.1 调整草地材质

7.2.2 调整小桥材质

7.2.3 调整桥柱材质

7.2.4 调整水边、挡土墙材质

7.2.5 调整水材质

7.2.6 调整小路材质

7.2.7 调整山体材质

7.2.8 调整玻璃材质

7.3 场景细化

7.3.1 制作球天

7.3.2 制作绿化环境

7.4 设置灯光

7.4.1 布置主灯光

7.4.2 布置环境光

7.4.3 布置辅助灯光

7.5 环境特效

7.5.1 制作雾效

7.5.2 制作层雾效果

7.5.3 制作体积雾效果

7.6 细节动画

7.6.1 制作花生长动画

7.6.2 创建粒子飞花

7.6.3 制作鸭子游动

7.7 渲染输出

7.8 本章小结

Chapter 8 建筑动画后期处理

8.1 After Effects

8.1.1 创建与导入项目

8.1.2 添加文件到Timeline(时间线)窗口中

8.1.3 AfterEffect中的色彩调节工具

8.1.4 保存项目和输出作品

8.2 combustion

8.2.1 为动画添加景深

8.2.2 渲染输出

8.3 Premiere

8.3.1 新建项目

8.3.2 导入素材

8.3.3 渲染输出

8.4 TMPGEnc

8.5 本章小结2100433B

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3ds Max建筑动画设计技法与实例详解图书信息

出版社: 中国青年出版社; 第1版 (2007年7月1日)

平装: 277页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 9787500674634

条形码: 9787500674634

尺寸: 25.6 x 20.2 x 1.6 cm

重量: 599 g

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3ds Max建筑动画设计技法与实例详解常见问题

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3DS MAX及其在建筑效果图中的应用 3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

格式:pdf

大小:115KB

页数: 1页

3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。

基于3DS MAX的校园建筑模型设计与实现 基于3DS MAX的校园建筑模型设计与实现

基于3DS MAX的校园建筑模型设计与实现

格式:pdf

大小:2.3MB

页数: 3页

用3DS MAX构建校园建筑的三维模型,是校园场景建筑建模的基础,笔者通过对广东外语外贸大学南国商学院的原型图纸进行分析和与现实环境的对比,了解到了学校的主要组成和功能,探讨了利用3DS MAX中的三维建模技术设计及实现校园三维建筑模型的方法及可行性分析.以3DS MAX和AutoCAD软件为基础,以校园原型图纸为辅助,为广东外语外贸大学南国商学院搭建起三维的场景建筑模型,从而更生动直观地展示出学校的原貌.

3ds max 室内效果图设计技法实例详解内容简介

  《3ds max 室内效果图设计技法实例详解》完全针对室内设计行业的特点,从实用角度出发,由国内资深专家精心编著。全书以清晰的层次和精彩丰富的实例,全面、深入地介绍了在3ds max中建立模型、设置灯光和材质,并进行渲染的操作技巧,有助于初学者快速掌握制作方法,非常适合初,中级读者学习使用。本书是技术讲解、实际应用与艺术提高的完美结合。在讲解中穿插了6个完整的源自实际工作的综合案例,深入探讨了如何简化设计工作、分析客户需求、提高工作效率等实战内容,并从设计角度进行了详细分析。展现了高品质室内设计的精髓,对读者提高设计水平和艺术修养有很大帮助。
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3ds max5建筑动画设计实例精解内容简介

《3ds max5建筑动画设计实例精解》内容简介:5dsmax5是目前计算机平台上广泛使用的优秀三维制作软件,其功能非常强大,再加上许多外挂插件的支持,使软件深受广大建筑设计和动画制作人员的欢迎。《3ds max5建筑动画设计实例精解(附光盘1张)》主要采用范例的形式,通过一个完整的建筑动画制作,让各位跟随我们一步一步地学习和操作,完成每一个练习和精美的动画。在逐步的练习中使你深入领会和掌握每一个技巧。即便是初学者,你也能随着书中的逐步引导完成每一章的学习,从深层次而不是从表面理解5dsma×5的每一项功能,

《3ds max5建筑动画设计实例精解》与其他书籍相比,其最大特点就是从范例讲解使用,在每一章中都由动画制作讲解3dsmax5的各项功能。《3ds max5建筑动画设计实例精解(附光盘1张)》包括“脚本制作”、“片头制作”、“室外动画”、“大堂”、“地下一层”、“二层”、“三层、四层”、“后期合成”等来讲解一个建筑动画制作的全部过程。

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3ds max7建筑外观表现技法实例详解目录

第1章 单体建筑表现

1.1导人模型

1.2材质的表现

1.2.1主体材质的表现

1.2.2玻璃材质的表现

1.2.3 3ds max7建筑材质简介

1.2.4球天材质表现

1.3灯光的设置

1.3.1主光的设置

1.3.2补光的设置

1.4渲染出图

1.4.1 3ds max默认扫描线渲染简介

1.4.2渲染场景

1.5后期处理

1.5.1观察

1.5.2处理

第2章 小区建筑表现

2.1小区基本材质表现

2.1.1建筑材质表现

2.1.2小区广场材质表现

2.2灯光的设置

2.3渲染出图

2.4后期配景制作

2.4对主体图像进行处理

2.4.2处理地面以及水面

2.4.3阴影的处理

2.4.4添加树木和配景

2.4.5加强视觉中心

第3章 黄昏效果表现

3.1分析场景

3.2灯光的设置

3.2.1主光的设置

3.2.2主光辅助光的设置

……

第4章 夜景效果表现

第5章 现代写字楼效果表现

第6章 大型公共建筑表现

第7章 园林景观效果表现2100433B

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